前言:
最近在社交媒體頻繁被《魷魚(yú)游戲》刷屏了,小編出于好奇看了一遍,這是一場(chǎng)只有進(jìn)入沒(méi)有退出的人性考驗(yàn),引發(fā)了廣泛的討論。
換個(gè)角度去思考,市場(chǎng)上品牌的激烈競(jìng)爭(zhēng)何嘗不是一場(chǎng)魷魚(yú)游戲,參加了就不得任意退出,有的品牌堅(jiān)持到了最后,更多的品牌被市場(chǎng)淘汰。
本文模擬了一場(chǎng)以客戶思維重塑品牌營(yíng)銷(xiāo)模式的魷魚(yú)游戲,帶大家感受一下。
游戲一:理解并做到以客戶為導(dǎo)向
都說(shuō)客戶是上帝,很多企業(yè)的服務(wù)理念中都有“客戶放在第一位”等類(lèi)似的企業(yè)文化或口號(hào)。但是在企業(yè)品牌營(yíng)銷(xiāo)的過(guò)程中,你真的理解并做到以客戶為導(dǎo)向了嗎?
這個(gè)問(wèn)題乍一看上去很簡(jiǎn)單,不要急著應(yīng)答,我們先看以下幾個(gè)問(wèn)題:
你為什么要做這個(gè)產(chǎn)品?
什么是以品牌為導(dǎo)向?
什么是以客戶為導(dǎo)向?
這幾個(gè)問(wèn)題好像也沒(méi)有那么難回答,不是嗎?有時(shí)候人就像溫水里的青蛙,外部環(huán)境的變化較為溫柔時(shí),就會(huì)不太敏感,以至于自己在不知不覺(jué)中被市場(chǎng)淘汰。
你的答案中,或許會(huì)出現(xiàn)以下回答:
因?yàn)橥卸荚谧鲞@個(gè)產(chǎn)品,所以我們也做
競(jìng)品有什么功能和特點(diǎn),我們也得跟上
我們的產(chǎn)品質(zhì)量好、價(jià)格優(yōu),肯定有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力
我們覺(jué)得客戶需要這個(gè)產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品肯定有市場(chǎng)
只要品牌打出來(lái),不愁產(chǎn)品沒(méi)銷(xiāo)路
我們是老字號(hào)品牌,知名度很高
。。。。。。
以上這些就是標(biāo)準(zhǔn)答案嗎?在如今在這個(gè)社會(huì)發(fā)展迅速的時(shí)代,品牌的更新速度越來(lái)越快。整天被動(dòng)跟隨盲從,而不去思考問(wèn)題的本質(zhì),就算是老字號(hào)品牌也會(huì)被市場(chǎng)淘汰。讓我們靜下心來(lái),去認(rèn)真思考這些問(wèn)題。
第一個(gè)階段,早期的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)是以產(chǎn)品為導(dǎo)向,也就是說(shuō)先有產(chǎn)品,再看賣(mài)給誰(shuí),產(chǎn)品質(zhì)量好,不愁沒(méi)買(mǎi)家。
隨著市場(chǎng)環(huán)境中競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,企業(yè)主們發(fā)現(xiàn)“酒香也怕巷子深”。于是紛紛通過(guò)創(chuàng)意和傳播讓更多的人知道與了解,并最終產(chǎn)生共鳴并重復(fù)購(gòu)買(mǎi),品牌因此越來(lái)越重要。
但到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,消費(fèi)者的生活方式和需求有了變化,品牌傳播迎來(lái)了新的挑戰(zhàn),客戶既是購(gòu)買(mǎi)者,又是參與者。重視客戶體驗(yàn)與互動(dòng),讓客戶愿意參與產(chǎn)品銷(xiāo)售并主動(dòng)傳播。因此越來(lái)越多的企業(yè)進(jìn)入了以客戶為中心的階段,追求品牌營(yíng)銷(xiāo)的“品效合一”。
但真正的以客戶為中心并不是喊喊口號(hào),而是要落地到企業(yè)的實(shí)際經(jīng)營(yíng)中。舉個(gè)例子:
多年以前,當(dāng)記者詢問(wèn)喬布斯有關(guān)市場(chǎng)調(diào)研的問(wèn)題時(shí),他說(shuō)到:“知道他們想要什么,這不是客戶的工作”。
想了解客戶的真實(shí)需求,靠簡(jiǎn)單的市場(chǎng)調(diào)研是徒勞無(wú)益的,甚至?xí)芾в谑袌?chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù)。喬布斯深知這一點(diǎn),所以他花費(fèi)很多時(shí)間思考客戶。關(guān)注的重點(diǎn)是“客戶的心”,而不是“客戶的話”。
比如說(shuō):
你覺(jué)得客戶是追求價(jià)格,但實(shí)際激勵(lì)這個(gè)人消費(fèi)的并不是價(jià)格,而是他能獲得最合算交易的那種感覺(jué)。
你覺(jué)得客戶是追求服務(wù),但實(shí)際激勵(lì)他成交的是為了少了麻煩,輕松的感覺(jué)。
客戶追求知名品牌,也許是追求成功的感覺(jué)。
這些因素在打造產(chǎn)品及品牌營(yíng)銷(xiāo)的時(shí)候非常重要,但很難通過(guò)傳統(tǒng)的市場(chǎng)調(diào)研獲得。
多用心思考,去傾聽(tīng)客戶與之互動(dòng),重視每一位客戶需求,是本輪游戲通關(guān)的關(guān)鍵。
否則,就會(huì)被市場(chǎng)淘汰。
游戲二:搶占客戶的心智
很多工作了多年的品牌從業(yè)者,也不一定能夠講清楚什么是搶占客戶心智。
其實(shí)這一關(guān)游戲的玩法很簡(jiǎn)單,所謂搶占客戶的心智,就是指在客戶的心中印下一個(gè)符號(hào)、一顆釘子。這個(gè)符號(hào)可以是品牌LOGO。在2020年疫情期間,各大品牌主為了迎合當(dāng)前形勢(shì),LOGO紛紛有了些變化。
比如,喜茶帶了口罩:
日產(chǎn)汽車(chē)的logo,“變瘦”了:
Kappa品牌背靠背的男女分開(kāi):
這顆釘子也可以是一段文字。很多知名品牌,都很好的使用了“語(yǔ)言的釘子”:
比如瓜子二手車(chē)的,“沒(méi)有中間商賺差價(jià)”。
又比如錘子手機(jī)的,“東半球最好的手機(jī)”。
中國(guó)聯(lián)通廣告語(yǔ),“情系中國(guó)結(jié),聯(lián)通四海心”。
再比如百事可樂(lè),“新一代的選擇”。
當(dāng)然,與之相匹配的,除了“語(yǔ)言的釘子”以外,我們還需要“視覺(jué)的錘子”。
當(dāng)一個(gè)符號(hào)具備了語(yǔ)言和視覺(jué)加持,呈現(xiàn)在客戶的眼前,客戶大腦就會(huì)去主動(dòng)對(duì)那個(gè)符號(hào)進(jìn)行包裝意義和創(chuàng)造意義。
比如汰漬:如果我們把文字“Tide”拿掉,剩下的其實(shí)就是一個(gè)靶子。看到它你是不是會(huì)聯(lián)想到:“它能夠精準(zhǔn)的去污、尤其是那些頑固污漬,邊角污漬,它也能準(zhǔn)確命中”。
擅長(zhǎng)運(yùn)用符號(hào)這種強(qiáng)大的武器,正是這關(guān)游戲通關(guān)的關(guān)鍵。
游戲三:抓住品牌符號(hào)培育的內(nèi)核
很多品牌主倒在了這一關(guān)。
品牌符號(hào)成長(zhǎng),是需要漫長(zhǎng)而系統(tǒng)化的培育過(guò)程的,要求你所做的每一場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、每一次活動(dòng),都要與之關(guān)聯(lián)起來(lái),這個(gè)鏈接的內(nèi)核,就是內(nèi)容。
針對(duì)這一關(guān),我們準(zhǔn)備了一些小攻略,若能讓客戶在短期內(nèi)記住你的品牌,就證明這場(chǎng)游戲你即將通關(guān)了。
(1)賦予文化內(nèi)核
剛誕生品牌就像是一個(gè)嬰兒,他需要有名字一樣,我們基于“我是誰(shuí),我要去哪里?我要和誰(shuí)做朋友?”這三個(gè)要素,來(lái)賦予他品牌文化。也方便客戶區(qū)分不同品牌的產(chǎn)品和服務(wù)有哪些不同。
(2)植入情緒內(nèi)核
人有七情六欲,從“品牌”誕生的那一刻,他也應(yīng)該植入這些元素。
什么是情緒內(nèi)核呢?舉幾個(gè)簡(jiǎn)單易懂的例子:
例如:估值200億的飲品品牌“蜜雪冰城”,出圈是因bilibili上一則視頻:“你愛(ài)我,我愛(ài)你,你去蜜雪冰城甜蜜蜜”。這是快樂(lè)的情緒。
例如:京東金融出了一個(gè)刷屏級(jí)的視頻廣告《你不必成功》。當(dāng)中文案句句戳心,譬如你不必把這杯白酒干了,喝到胃穿孔,你不必買(mǎi)大房子,不必要在月薪一萬(wàn)時(shí)就貸款三百萬(wàn),你不必成功等等。這是寬容的情緒。
當(dāng)一個(gè)品牌和人一樣有了情緒,情緒之間的碰撞,會(huì)更容易引起客戶的共鳴。
(3)內(nèi)容質(zhì)量和流量?jī)墒肿?/span>
如果說(shuō)品牌內(nèi)容的質(zhì)量決定著營(yíng)銷(xiāo)效果的上限,那么流量和媒介決定了營(yíng)銷(xiāo)效果的下限。
做過(guò)內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的人應(yīng)該都知道,內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的主要工作分為兩個(gè)部分:內(nèi)容生產(chǎn)和內(nèi)容分發(fā)。
內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)無(wú)論是品牌主自己做,還是找專(zhuān)業(yè)的第三方服務(wù)商做,最終的目的都只有一個(gè),就是費(fèi)用投進(jìn)去后能夠從媒介平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)流量轉(zhuǎn)化,這個(gè)轉(zhuǎn)化可能是指吸粉量、用戶注冊(cè)數(shù)量,也可能是指銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化。
最后,讓我們回顧這三關(guān)游戲。
第一關(guān):理解并做到以客戶為導(dǎo)向
第二關(guān):搶占客戶的心智
第三關(guān):抓住品牌符號(hào)培育的內(nèi)核
還記得這場(chǎng)游戲的規(guī)則嗎?
參加者不得中途退出游戲
違反規(guī)則即被淘汰
通關(guān)失敗即被淘汰
這場(chǎng)品牌之間的“魷魚(yú)游戲”,你能夠勝出嗎?